SCHLEICHFAHRT 3DFX PATCH 15.09.97 ---------------------------------- Aufgrund der überwältigenden Nachfrage nach einem 3DFX Patch zu SCHLEICHFAHRT, haben wir uns entschieden einen solchen herauszugeben, bitte beachten Sie auch den Abschnitt über SCHLEICHFAHRT II am Ende dieses Textes. BITTE BEACHTEN !!! ------------------ Bevor Sie diesen Patch installieren, muessen Sie sich vergewissern, dass Sie bereits im Besitz der Version V1.120 von SCHLEICHFAHRT sind. Die Versionsnummer finden Sie links oben im Hauptmenü von SCHLEICHFAHRT. Sollten Sie eine Version kleiner als V1.120 haben, MÜSSEN(!) Sie vor der Installation dieses 3DFX Patches ein Update auf die Version V1.120 durchführen. Sie erhalten diesen Patch im Internet unter http://www.bluebyte.de bzw. http://www.massive.de oder direkt bei der Hotline von Blue Byte. Minimalkonfiguration -------------------- Zum Ausführen der 3DFX Version von SCHLEICHFAHRT muß Ihr Pentium Rechner über mindestens (!) 16MB Hauptspeicher ver- fügen, wir empfehlen 32MB für den optimalen Betrieb. Obwohl SCHLEICHFAHRT 3DFX auch unter W95 einwandfrei läuft, empfehlen wir ein reines DOS als Umgebung um die Performance zusätzlich zu steigern. Hinweis für Besitzer von 3D-Karten mit dem VOODOO RUSH Chipsatz --------------------------------------------------------------- Standardmäßig ist ein Treiber zum Betrieb einer 3D-Karte mit dem 'normalen' VOODOO Chipsatz installiert (glide2x.ovl). Sollte Ihre 3D-Karte einen VOODOO RUSH Chipsatz haben, müssen Sie vor dem erstmaligen Start von SCHLEICHFAHRT den Standardtreiber glide2x.ovl im SCHLEICHFAHRT Verzeichniß durch den gleichnamigen Treiber aus dem Verzeichnis VRUSH\ ersetzen. Änderungen in der Echtzeitengine -------------------------------- Folgende Funktionen der Echtzeitengine verhalten sich in der 3DFX Version anders: Halbzeilen Modus : nicht mehr unterstützt (immer vollzeile) Flachschattierung : nicht mehr unterstützt (immer gouraud) Perspektivenkorrektur : immer aktiviert Transparenzeffekte : immer aktiviert Cockpit rütteln : nicht mehr unterstützt Cockpit aus und klein : nicht mehr unterstützt (entweder an oder aus) Umgebungsvariablen ------------------ Die Echtzeitengine läßt sich durch folgende Umbegungsvariablen steuern: LORES_TEXTURE=1 Ist diese Umgebungsvariable gesetzt (set LORES_TEXTURE=1), werden die hochauflösenden Texturen durch niedrigauflösende Texturen ersetzt. Die Bildqualität wird dadurch verringert aber auf Rechnern mit nur 16MB Ram läßt sich dadurch evt. eine Performancesteigerung bei sehr komplexen Szenarien erreichen. Standardmäßig werden auf Rechnern mit 16MB oder mehr frei verfügbaren Hauptspeicher die hochauflösenden Texturen verwendet, bei weniger als 16MB frei verfügbaren Hauptspeicher werden die niedrigauflösenden Texturen verwendet. Neue Tastaturkommandos ---------------------- In der 3DFX Version sind in der Echtzeitengine folgende Tastaturkommandos hinzugekommen: SHIFT F1 Bilineare Interpolation An/Aus standard: An SHIFT F2 Dithering Aus/2x2/4x4 standard: 4x4 SHIFT F3 Gamma Korrektur (nicht unterstüzt bei VOODOO RUSH) GLIDE Version ------------- SCHLEICHFAHRT benutzt zum Ansprechen der 3DFX 3D-Karte die GLIDE Version 2.42. CHEATS ------ Wie alle SCHLEICHFAHRT Versionen enthält auch die 3DFX Version folgende Cheat-Codes : LCTRL + RCTRL + 0 : Mission erfolgreich LCTRL + RCTRL + 1 : unbegrenzte Munition für Geschütz LCTRL + RCTRL + 2 : unbegrenzte Anzahl von Torpedos LCTRL + RCTRL + 3 : unverwundbare Schutzschilder ***************** * SCHLEICHFAHRT * ***************** Wenn Sie Kritik oder Anregungen zu SCHLEICHFAHRT haben, schreiben Sie an den Projektleiter von SCHLEICHFAHRT: sf@bluebyte.de bzw. besuchen Sie unsere Webseiten : http://www.bluebyte.com http://www.massive.de Jede email wird gelesen, beantwortet (bitte haben Sie etwas Geduld) und ernstgenommen! Nutzen Sie die Gelegenheit Ihre Wünsche zu äußern, wir freuen uns auf Ihr Feedback! Und nun wünschen wir Ihnen viel Spaß! Ihr BLUE BYTE / MASSIVE Team.